El dilema de los «2000 combates» en TEKKEN™7.

Al llegar a realizar 2000 combates en TEKKEN™7, se desbloquea todo el contenido del juego (a excepción del contenido de pago). Esta recompensa tiene más inconvenientes que ventajas, destacando el hecho de que el Dinero de Combate queda inutilizable. Continúa leyendo El dilema de los «2000 combates» en TEKKEN™7.

El primer DLC de TEKKEN™7 y la actualización 1.05: A fondo.

Antes de inducir a error, quiero aclarar que a día de hoy no he adquirido (y dudo que adquiera en un futuro cercano) el primer DLC de TEKKEN™7. Esta entrada de opinión está basada en el contenido de la última actualización del juego (versión 1.05), y en los vídeos subidos por varios usuarios en YouTube. El pasado miércoles, los usuarios de TEKKEN™7 recibieron la nueva … Continúa leyendo El primer DLC de TEKKEN™7 y la actualización 1.05: A fondo.

Por qué el primer DLC de TEKKEN™7 debería ser gratuito.

Recientemente se han detallado los contenidos del primer DLC de TEKKEN™7, el cual no está exento de polémica: venden por separado contenidos que ya se han visto en otras entregas o que ya venían incluidos en las versiones recreativas. ¿Ha sucumbido Harada a la moda de los DLC injustificados? Continúa leyendo Por qué el primer DLC de TEKKEN™7 debería ser gratuito.

ULTIMATE TEKKEN BOWL, el «nuevo» modo de juego de TEKKEN™7.

Tras un mes disfrutando de TEKKEN™7, Bandai Namco ha anunciado por fin cual será el «nuevo» modo de juego que vendrá incluido en el pase de temporada de esta entrega, o bien que se podrá adquirir como DLC (para quienes no tengan el pase de temporada). Y digo «nuevo», entre comillas, porque de novedad tiene más bien poco. Se trata ni más ni menos que … Continúa leyendo ULTIMATE TEKKEN BOWL, el «nuevo» modo de juego de TEKKEN™7.